MEMBUAT ANIMASI 3D DENGAN 3D MAX7
Kasus ini sebenarnya merupakan pembuatan 3D Max yang paling
dasar\sederhana.Tutorial berikut bertujuan untuk mengenalkan 3D Studio
Max secara umum dan mudah dipahami , mulai dari proses pembuatan,
pengeditan,pemberian bahan\material, cahaya sampai pada animasi
sederhana.
Berikut ini adalah cara pembuatannya serta penjelasan yang
mudah-mudahan dapat dimengerti :
Sebelum memulai objek, sebaiknya
kita aktifkan tool snap Toggle yang ada pada toolbar ,agar
setiap kita menggambar akan lebih presisi/tepat ke grid yang ada pada
Viewport.
Berikut nya kita akan membuat
objek-objek, atau disebut juga proses modeling yang sederhana.
Membuat Kakai Meja Dengan Box
1. Untuk
awalnya kita akan membuat kaki meja yang dibuat dari box , klik panel
Create – Geometri : Box .
2. Di Viewport
Perspective, Drag agar membentuk kotak sbb.
3. Untuk mengatur
ukuran kotak/Box tsb, klik kotak tersebut di viewport perspective, klik
panel modify, di command panel tersebut atur parameter
Legth, Width & Heigth Sebagai berikut:
4. Lalu copy hingga
menjadi 4 kaki meja, dengan cara di drag sambil tekan shift,
hasilnya seperti dibawah ini :
Membuat Lantai dengan Plane
1. Untuk
membuat bidang lantai, klik panel Panel Create – Geometri : Plane.
2. Di Viewport
Perspektive tsb, Drag di lingkaran coklat untuk melihat pandangan dari sudut
yang berbeda. Silahkan mencoba …
3. Da hasilnya seperti
dibawah ini :
Membuat Papan Meja Dengan Cylinder
1. Klik panel cReate
– Geometry :Cylinder Dengan parameter sebagai berikut :
2. Di Viewport
Perspektive , Drag dari tengah Lantai sehingga membentuk papan Cylinder dan
akan menghasilkan gambar seperti dibawah ini.
Menyimpan Teko Diatas Meja
1. Klik panel
Create – Geometry : pilih Teapot ,Lalu buatlah teko,
dengan cara didrag diatas meja, seperti contoh dibawah ini :
2. Dan akan
menghasilkan gambar seperti dibawah ini :
Lebih nyata jika ditambahkan material
1. Agar lebih hidup
Perlu diberi tekstur, klik pada menu Renderring – Material/map Browser,
maka akan tampil kotak dialoq sbb:
2. Dan hasilnya seperti
dibawah ini :
Camera Dan Animasi
1. Sekarang kita akan
mencoba membuat camera dan animasi , klik panel create – kamera :
pilih target,
2. Kemudian di drag
cameranya kea rah meja , seperti pada gambar dibawah ini :
3. Setelah penyetingan kamera
maka semua langkah-langkah dalam pembuatan Meja dan Teko 3D telah selesai.
Langkah berikutnya adalah merender .
1. Klik menu Rendering-
Render Maka akan tampil kotrak dialog render scene .
atur parameternya. Sbb :
2. Klik tombol Files, maka
akan muncul tampilan kotak dialog untuk menyimpan lokasi anda nanti, klik
tombol save jika sudah lengkap.
3. Ok, pekerjaan anda
telah siap untuk dirender . klik tombol render
4. Tunggu beberapa
saat. Lini saatnya menguji seberapa cepat system computer anda. Semakin cepat
prosessor dan semakin besar Ram memory anda, maka kecepatan render semakin
baik.
5. Hasilnya akan ada
File AVI atau bisa dengan format lainnya yang dapat dijalankan
dengan Windows Medi Player secara realtime.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar